Comedy Dungeon?

Raz som sedel na jednej prednáške na IstroCone – vtedy ešte v Istropolise. Socialistické drevené obklady, prastaré okná, potil som sa, bolo tam katastrofálne dusno a vedľa mňa sedelo dievča s umelou bradou, prezlečené za Gandalfa a potilo sa ešte viac. Prednášajúci bol mierne nervózny, prezentáciu nebolo veľmi vidieť a v konečnom dôsledku som sa toho až tak veľa nedozvedel, ale ono tam o to vlastne ani tak nešlo. Ono to všetko tak nejako patrilo k tomu.

Ja – dlhé vlasy, tričko Iron Maiden (oblečené na tričku s dlhým rukávom, lebo štýl) a najväčšia hrdosť na planéte, lebo vlastním meč. Pán Prsteňov bolo vtedy absolútne božstvo a Dragon Age niečo, čo musí každý, ale každý, zažiť.

Pozrite, mohlo to byť horšie… Mohol som byť odfarbený týpek s hustým obočím, čo strašne miluje Scooter a kúpi si do svojej ojazdenej Felície toto.

Comedy Dungeon: What is your DC?

My hovercraft is full of eels!

Humor, ktorý na Conoch fungoval, bol minimálne takým spoľahlivým poznávacím znamením, ako fixou nakreslený blesk na čele a okuliare s hrubým rámom. Stačilo sa postaviť do stredu skupiny ľudí, povedať „My hovercraft is full of eels!“ a hneď bolo jasné, kto je tu naozaj a kto kvôli konzolám.

Skúste to povedať len tak v spoločnosti a budú na vás pozerať ako… No, presne, ako na niekoho, kto len tak povie „My hovercraft is full of eels!“ v skupine ľudí. Skúste to povedať v stand-upe v NuSpirite (áno, hovoríme o dávnych časoch) – žiadna reakcia, jeden človek mierne dvihol kútik úst.

Keď sme prvý raz išli robiť stand-up na IstroCon, s pesničkárom Matejom Kubriczkým, dúfali sme, že presne taký humor bude fungovať a bude super. Hoci sme boli hrozne zle ozvučení a vystupovali sme v podstate na chodbe, ohlas bol až nečakane pozitívny. Postupne sme vystriedali všetky veľké Cony, ktoré sme mohli. AnimeSHOW, kde sme boli asi s päťdesiatimi ľuďmi natlačení vo veľmi malej triede, SlavCon a aj úplne super komorný Kozmodróm.

Nie vždy boli podmienky 100%, nie vždy sme boli úplne 100% pripravení, ale vždy to prinášalo niečo, čo bolo veľmi unikátne. Ako napríklad aj komunikáciu s niektorými Conmi… Párkrát som si aj povedal, že úplne zbytočne pripravujem hodinový program, keď máme byť nakoniec zavretí niekde v diere, kde nebude ani dosť priestoru a ani dosť vzduchu na vytvorenie atmosféry. Niektoré Cony zase dopadli ďaleko nad moje očakávania. Jedno ale mali ale všetky spoločné – väčšinou sme naozaj celkom nevedeli, do čoho ideme.

Dungeons  & Stand-ups

Po pár vtipoch, ktoré nefungovali absolútne nikde inde ako na Conoch, to už ale bolo viac menej jedno – pretože tu fungovali a fungovali perfektne. Takže, keby bol svet trochu krajším, zaujímavejším a vtipnejším miestom, tak by sa nad mojou hlavou, v momente keď som vstúpil do Dungeon Pubu, objavila minimálne žiarovka.

Na rozdiel od Conov máme teraz produkciu viac-menej pod kontrolou a preto chceme opäť prísť s geeky stand-upom. Dlhším, atmosférickejším, pohodovejším a s väčším počtom vystupujúcich. A ruku na srdce… V Dungeone majú podstatne lepšie pivo ako na Conoch.

My hovercraft is full of eels!

Han solo picture property of starwars.com.

Ford Falcon Model, PT. 1

Balada o modely Ford Falconu

Hoci som nikdy nebol príliš na autá, je jedno, ktoré vo mne okamžite vzbudilo záujem – Ford Falcon zo série filmov Mad Max (konkrétnejšie Mad Max 2: The Road Warrior z roku 1981). Mal som asi desať rokov, keď som ho prvý raz videl a bol som presvedčený, že Mel Gibson hral iba kulisu pravému hrdinovi – fordu. Keby sa vtedy dalo prezliecť za auto na maškarný bál v škole, idem ako Ford Falcon. Takže neskôr, keď som sa začal venovať 3D a prišla tá skúška, ktorá postretne každého, kto robí 3D – rozhodnutie urobiť model auta, bolo tom medzi Batmobilom, týmto a Škodou Favorit (len preto, že je to proste štýl). Napokon som sa rozhodol pre tento nerd-mobil, ktorý raz aj určite dokončím – plánoval som to ešte pred tým ako natočia pokračovanie…

Potom som si hovoril, že ho dokončím a až potom si pozriem pokračovanie, ale to je presne taký sľub ako „Od dnes budem behávať každý deň… Aspoň dvadsať minút, veď to nie je veľa…“ Takže film bol super a keď som naň tak pozeral, tak som si povedal, že sa pokúsim svoj Ford Falcon model dokončiť.

Ford Icon

Nie je ťažké pochopiť, prečo sa toto auto stalo takou ikonou aj napriek dnes už trochu zastaralému dizajnu a celkom zásadnými nedostatkami v aerodynamike. Celkom očividne je jeho dizajn inšpirovaný americkými muscle-cars a výrazne tomu iste pomohol aj jeden Austrálčan, ktorý sa nebál nosiť kožené nohavice ani v púšti. Aj po štyroch rokoch (džízs, ja fakt neviem doťahovať projekty) musím uznať, že som si vybral dobrú predlohu na spracovanie.

Pracoval som s viacerými podkladmi, typicky the-blueprints.com a samozrejme dogooglovanie filmovej verzie auta. V tom mi výrazne pomohol nový film, keď ho celé nanovo vyrobil 1:1. (A ja štyri roky vyrábam pixely…) Od originálneho, sériovo vyrábaného modelu, sa líši vo viacerých veciach – chýba predný nárazník, ktorý Mel zrejme považoval v post-apokaliptickom svete za nadmerný luxus, dvere kufra sú nahradené dvojicou kanistrov na naftu a podobne.

Mad Max - Ford Falcon

Ford Falcon model

Chcel som si trochu rozšíriť 3D obzory a vyliezť z komfort-zóny, ktorú som si vrámci 3Ds Maxu vytvoril. Plán bol využiť workflow pre real-time renedering engine – high-poly a low-poly verzia, pridanie textúr.

A po tomto všetkom sa mi podarilo model dotiahnuť do štádia, že som sa ho nehanbil dať na sketchfab.com, čo je epický web. Môj Ford Falcon sa tam vynímal asi rok, medzi stovkami ďalší Fordov z Mad Maxa, lepších aj horších, kým značka Ford nenapadla Sketchfab a neprikázala im stiahnuť všetky Ford modely z webu. A môj Falcon bol preč, pretože originále dáta som stratil niekde pri stom presune dát. A to, milé deti, je koniec epického príbehu jedného chlapca a jeho pokusu vymodelovať 3D autíčko. Pozostatky nájdete v mojom portfóliu.

Avalanche studios, známi svojou sériou Just Cause, sa tiež odhodlali na podobný projekt. Okrem ich verzie Falcona však vytvorili aj kompletnú hru okolo jeho majiteľa – Mad Max-a. Loosri…